AoAD2 Practice: The Planning Game
Customerとdeveloper、2つの視点でstep-by-stepの計画を作る
計画ゲームへの入力はsmallest valuable increments
planning horizonにjust rightな規模のストーリーを優先順位をつけて並べる
gameは経済学で言われる意味合い
「ゲーム理論」のゲーム的な意味か!
この項目の読者としてcustomerもdeveloperも想定している
(読書会)win-winを探す要素があるからgameなのかも!
Prerequisites
customerスキルを持ったチームメンバーは優先順位付けできる
開発スキルを持ったチームメンバーはストーリーを大きさで分類できる
最小限の依存関係のcustomer中心のストーリー
技術的なインフラストラクチャは徐々に作る
チームが同時に作業できる
読書会